Bu Ekim ayında San Francisco’da düzenlenen ve “Playing the Edge” temasını keşfedeceğimiz GamesBeat Summit Next’in geri dönüşünü duyurmaktan heyecan duyuyoruz. konuşmak için başvur Burada ve sponsorluk fırsatları hakkında daha fazla bilgi edinin Burada.
Newzoo, küresel oyun pazarının bu yıl 187,7 milyar dolar kazanacağını öngören son raporunu yayınladı. Ayrıca, küresel oyuncu sayısının %6 artarak 3,38 milyara çıkacağını ve küresel ödeyen (oyunlara para harcayanların) sayısı %7,3 artarak 1,47 milyar olacak. Ayrıca rapor, tüm tüketici harcamalarının %49’unun ABD ve Çin’den geleceğini gösteriyor.
Rapor, oyun pazarının büyüklüğüne ek olarak, önümüzdeki birkaç yıl için trendleri de tahmin ediyor. Araştırma şirketi, 2026’da gelirlerin 212,4 milyar dolara ulaşacağını ve oyuncu sayısının yaklaşık 3,8 milyara ulaşacağını tahmin ediyor.
Newzoo’nun tahminleri, önceki 2022 rakamlarını 200 milyar dolardan yaklaşık 184 milyar dolara ayarladığı için zamanla değişiyor. Pazarın daha önce tahmin ettiği yüksek rakamlara ulaşacağını hâlâ tahmin etmediğinden, bu küçük pazar boyutunun devam etmesi bekleniyor. Bu yıl için 187,7 milyar dolarlık rakam, 2021’in 192,7 milyar dolar olan gelir rakamlarının hala altında.
Küresel gelir dökümü
Newzoo’nun pazar raporu, kısmen 2022’de satışların yavaşlamasına neden olan sorunların hafifletilmesi sayesinde konsol satışlarında patlama olacağını öngörüyor. Bros Wonder ve Marvel’s Spider-Man 2. Ayrıca, Nintendo Switch’in halefinin önümüzdeki üç yıl içinde pazar büyümesinin büyük bir bölümünü yönlendireceğini tahmin ediyor.
Tersine, daha önce gelirin çoğunu oluşturan mobil pazarın, Newzoo’nun yeni mobil düzenlemelere bağladığı 2023’te sabit kalacağı tahmin ediliyor. Hiçbir açıklama yapılmadan hızla düşen bir pazar, genel oyun pazarının küçük bir parçası olmasına rağmen neredeyse %17 düşen tarayıcı PC oyunu pazarıdır.
Newzoo, bölgelere göre ayrıldığında, bu yıl %12,3’lük bir artışla toplam 574 milyona ulaşan oyuncular tarafından en hızlı büyüyen bölge olarak Orta Doğu ve Afrika’yı öne çıkarıyor. Ancak aynı bölge, küresel gelirin yalnızca %4’ünü veya 7,2 milyar doları oluşturuyor. Bu arada, Asya ve Kuzey Amerika hala en büyük gelir yüzdesini oluşturuyor: sırasıyla %46 ve %27.
GamesBeat’in inancı oyun endüstrisini ele alırken “tutkunun iş ile buluştuğu yer.” Bu ne anlama gelir? Haberlerin sizin için ne kadar önemli olduğunu anlatmak istiyoruz — sadece bir oyun stüdyosunda karar verici olarak değil, aynı zamanda bir oyun hayranı olarak. İster makalelerimizi okuyun, ister podcast’lerimizi dinleyin, ister videolarımızı izleyin, GamesBeat sektör hakkında bilgi edinmenize ve sektörle etkileşim kurmanın keyfini çıkarmanıza yardımcı olacaktır. Brifinglerimizi keşfedin.
Source: venturebeat.com