Aşırı İzleme 2 geçen Ekim’de erken erişimde sunuldu, ancak Overwatch 2: Invasion adlı yeni sezon, muhtemelen oyunun en büyük ve en önemli anı. Bu sezon, Blizzard’ın popüler çevrimiçi nişancı oyununa uzun zamandır beklenen hikaye görevlerinin yanı sıra yeni bir kahraman, yepyeni bir kalıcı oyun türü, kahraman ustalık görevleri ve eğitim serisine yönelik güncellemeler getiriyor. Bu, oyunun çıkışından bu yana en büyük içerik akışı ve yeni oyuncular için harika bir başlangıç noktası.
Geliştiricilerle konuşmam ve lansmandan önce bir test yapısında tüm yeni modları denemem gerekti ve tamamen yeni bir oyun gibi gelmese de, oynamam gereken birkaç özellik de dahil olmak üzere oynayabileceğim bir sürü yeni oyuncak vardı. oyuna yeni oyuncuların girmesine yardımcı olun. Overwatch hikayesiyle ilgilenen kıdemli veya acemi olun, Overwatch 2’nin yeni sezonu hakkında bilmeniz gereken her şey burada.
Hikaye görevleri
Toronto hikaye görevi, Null Sector ile savaşırken yaşadığım en eğlenceli görevdi.
Overwatch 2: Invasion, oyuna üç hikaye görevi ekler ve size 10 $ değerinde oyun içi para birimi de veren 15 $’lık bir Invasion Paketinin arkasına kilitlenir. Kilidi açtıktan sonra, oyunun ilk üç görevini dört farklı zorlukta oynayabileceksiniz. Görevler, Overwatch’ın Zero Hour sinematiğinde resmi olmayan yeniden bir araya gelmesinden sonra olanların hikayesini anlatıyor.
Açılış ve kapanış ara sahneleri, benim gibi gerçek bir Overwatch hikayesi için yıllardır bekleyen irfan takıntılı hayranlar için harika içerikler, ancak oyunun kendisi, birkaç sekans dışında büyük ölçüde tekrar ediyormuş gibi geldi. Sojourn’un memleketi Toronto’da geçen ikinci hikaye görevi, hem hikaye hem de oynanış açısından fark edilir derecede daha ilgi çekiciyken, diğer ikisi daha çok Archive PVE olaylarının genişletilmiş versiyonları gibi hissettirdi. Üçünün de gerçekten harika hissettiren anları vardı, ancak hikaye yerine oynanış için buradaysanız, bu görevler 15 dolarlık giriş maliyetine değmeyebilir.
Benim için en büyük endişe, tekrar oynanabilirlik: Geliştiricilere, oyuncuları bu hikaye görevlerini oynamaya devam etmeye teşvik etmek için oyuna hangi unsurları koyduklarını sorduğumda, seçtiğiniz kahramanlara bağlı olarak farklı diyalog kombinasyonlarına işaret ettiler. Reinhardt’ın Winston’a kıyasla durumlara nasıl tepki verdiğini duymak eğlenceli olsa da, bunun çoğu oyuncunun geri dönmesini sağlamaya yeteceğinden emin değilim. Başarılar veya unvanlar ve oyuncu simgeleri gibi kilitlenebilir kozmetikler eklemek, oyuncuların oyun moduyla meşgul olmalarını sağlamak için uzun bir yol kat edecektir.
Yeni destek kahramanı: Illari
Illari, Overwatch 2’nin çıkışından bu yana oyuna eklenen üçüncü destektir.
6. Sezon ayrıca oyunun destek listesine yeni bir kahraman ekliyor: Peru’dan gelen güneş enerjili süper asker Illari. Overwatch’a, görünür bir müttefiki küçük patlamalarda iyileştirecek konuşlandırılabilir bir iyileştirme pilonu biçiminde yeni bir iyileştirme mekaniği getiriyor. Illari, Moira’nın iyileştirmesine benzer şekilde, sınırlı bir kaynak üzerinde çalışan kısa menzilli bir ışın olan ikincil ateşiyle diğer kahramanları da iyileştirebilir.
Illari’nin gerçek silahı, silahını yoğun bir güneş ışığı patlamasıyla doldururken onu havada kısa bir mesafe fırlatan nihai silahıdır. Havadayken istediğiniz yöne uçabilir ve tek bir parlak mermi ateşleyerek düşmanların arasından geçebilir, az miktarda hasar verebilir, onları yavaşlatabilir ve geçici olarak işaretleyebilirsiniz. İşaretliyken ölen düşmanlar patlayarak yakındaki düşmanlara hasar verir ve onlar da patlayarak yakındaki düşmanlara ek hasar verir, öldürme akışını aydınlatan ve muhtemelen düşman ekibinin şikayet etmek için maç sohbetine atlamasına neden olan bir zincirleme reaksiyona yol açar.
Illari, amaca dayalı kahramanlardan hoşlanan oyuncuları ödüllendirmek için tasarlandı.
Illari, “bekle ve tepki ver” savunma stili ile son yeni kahramanımız Lifeweaver’dan çok farklı bir oyun stili getiriyor. Geliştiricilere göre bu kasıtlıydı. Illari’de çalışan kahraman tasarımcılardan biri olan Piero Herrera, “Tasarımın ana direği, saldırı merkezli bir destek oluşturmak istememizdi… [with] çok sayıda nişan alma mekaniği.” İyileştirici pilon, ekibinizi kaynaklardan mahrum bırakmadan uzaklaşmanızı kolaylaştırır. İkincil ateşinizle iyileştirme kaynaklarınızın çok sınırlı olduğunu bilin. sadece onları iyileştirerek savaşın – bunun yerine, savaşı daha hızlı bitirmek için tam şarjlı birincil ateşe dokunmanız gerekir.
Illari’nin tasarımı, bir dövüşün ortasında her iki görevi de yönetebilen oyuncuları ödüllendirdiği için Baptiste’ninkine benziyor. İyileştirme pilonumu düşman ekibinden gizlenmiş bir yere kurabildiğimde ve ekibim için ara sıra iyileştirme patlamaları ile düşman desteklerini bastırmaya odaklandığımda onun için en değerli şeyi buldum. Bu tür bir oyundan zevk alıyorum ve mekanik olarak daha ilgili bir destek arayan insanlar Illari ile eğlenmeli.
Yeni oyun modu: Flashpoint
Flashpoint, oyuncuları büyük haritalarda birden çok hedefi yakalama görevi ile görevlendirir. Her haritanın, merkez noktadan başlayarak teker teker kilidini açan beş kontrol noktası vardır. Üç noktayı ele geçiren ilk takım haritayı kazanır.
Piyasaya sürülmeden önceki medya röportajlarında, geliştiricilere Flashpoint haritalarını farklı ekip kompozisyonları için nasıl tasarladıklarını sordum — yakın mesafe noktaları ve uzun görüş çizgilerinin bir karışımı olur muydu? Blizzard’ın baş çevre sanatçısı Daniel McGowan, “[Players] Tek bir deneyim içinde gerçekten çok çeşitli oyun türleri elde edeceğiz,” bazı ele geçirme noktaları daha yakın mesafeli kavga kompozisyonları için daha uygunken, diğer noktalar veya noktalar arasındaki alanlar uzun menzilli keskin nişancı kahramanlarını tercih edebilir.
Parlama noktası haritaları, geniş alanlara yayılmış beş yakalama noktası içerir.
Bu vizyon benim deneyimime uyuyordu. Flashpoint oyuna iki haritayla giriyor: Suravasa ve New Junk City. Hindistan’da geçen Suravasa’da daha sıkı hedefler bulunurken, New Junk City (Avustralya’nın Junkertown kentinin kalbinde yer alır) genellikle daha açık düzenlere sahiptir. Ancak her iki harita da dar ve açık alanların bir karışımına sahipti, yükseklik değişikliklerinden ve oyunculara düzenlerini ayrıntılı olarak öğrenerek haritalarda ustalaşma şansı veren diğer nüanslardan bahsetmiyorum bile.
Bu ustalık zor olacak ama son derece değerli. Erken erişimde oynadığımda, Flashpoint diğer oyun modlarına göre çok daha çekişmeli ve öngörülemez geliyordu: Bazı dövüşler hedefte gerçekleşecek, ancak birçoğu hedefin hemen dışında veya son nokta ile sonraki arasındaki geçişte olacak. Dövüşlerin her yerde ve her zaman gerçekleşmesine hazır olmalısınız. Haritaları ve farklı konumlardaki en güçlü konumları öğrenen oyuncular, etrafta dolaşanlara göre bir avantaja sahip olacak.
Dövüşe katılmak için harika bir zaman
İstila, ilk kahraman ustalık görevleri (Mercy, Reinhardt, Sojourn, Tracer ve Winston için) ve eğitim aralığına hedef taliminin eklenmesi gibi eklenen çeşitli yeni içerikler sayesinde yeni oyuncular için harika bir başlangıç noktasıdır. hikaye görevlerinden bahsetmek için. Abone olunan oyuncular Xbox Game Pass Ultimate — CNET’ler Oyun alanında en iyi içerik anlaşması için Editörün Seçimi — New Heroes Starter Pack’i ücretsiz olarak edinebilir. Overwatch 2’nin başlangıcından bu yana eklenen altı kahramana anında erişim sağlar:
- İllari (destek)
- Junker Kraliçesi (tank)
- Kiriko (destek)
- Lifeweaver (destek)
- Ramatra (tank)
- İkamet (hasar)
Sonuç olarak, Xbox ve PC oyuncuları ilk kez oyuna girmek için en iyi seçeneklere sahip olacak, ancak PlayStation veya Switch’teki oyuncular o kadar da geride değil. Overwatch 2 PC’de ücretsiz olarak oynanabilir (artık Buhar), PS5, Xbox Serisi S ve XVe Nintendo Anahtarı.
Source: www.cnet.com